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アニメーターになるには…BBS 新掲示板に移行済

ブログ「アニメーターになるには…」はこちら↓ http://animaman.blog.shinobi.jp/

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14 : 無題 / べと

はじめまして。
社会人やりながらアニメーターを目指そうと勉強している者です。

アニメーターになるには歩き、走りの基本ぐらいは描けるようになったほうがいいと聞いて描いてるのですが、キャラが作画崩壊しながら歩いてるようにしか見えません(泣)
キャラが歩けば髪も動くし、服も微妙にシワが変わるしで、思ってるように表現しきれないです。
中割りとかもやり方が全くわからないです

ご回答貰えたらうれしいです。

2010/02/08(Mon) 21:11
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1 : エンピツ

べと さん
はじめまして。

動きに関しては、ネットでも断片的に解説しているサイト等ありますし、参考書も多く販売されています。

基本的な学習であれば「アニメーションの本―動く絵を描く基礎知識と作画の実際」がおすすめです。かなり古い本ですが、基本的な原・動画はもちろん絵コンテや撮影の解説等、内容は充実しています。どの会社にも一冊はあるであろうと言われている本です。

ネットであれば、リンクにある「なわスタ」の「動画バカへの道」など参考になるのではないでしょうか。

動きに関しては正解・不正解ではなく上手い・下手の感覚なので、皆違ったこだわりや技術があって人が違えば原画が同じでも全然違う動きになったりします。

私のやり方やこだわりを述べることもできるのですが、それが正しいと言えるようなものではないので控えました。

まず業界で基本と認められている技術を理解したうえで、自分なりのこだわりを追求してみてください。

応援しています。

2010/02/08(Mon) 23:42

2 : べと

返信ありがとうございます
上手い・下手の感覚という事はやっぱり慣れも必要になってきますよね・・
道のりは長そうです

頑張ります

2010/02/10(Wed) 10:09



13 : はじめまして / 次郎

はじめまして、数日前からこのブログを拝見させてもらっている者です。
22才という年齢でアニメーターを目指そうと思っているのですが、
正直、何を勉強するべきか、何から始めるべきかわからないでいます。

とりあえず、見よう見まねで骨格や筋肉を描いてみたりはしているのですが、なにぶん人物の構造をしっかり理解していないので、描いても描いても上達していない気がします。
美術解剖学を学んでから人物を描いたほうがいいのではないかと思っています。
絵に関してはまったくの素人なので、デッサンもしたことがないですし、パースや背景もまったく理解していません(恥ずかしながら)
そういうものを、きちんと理解・把握してから絵を描き始めたほうがいいでしょうか・・・描けば描くほど不安になってきました。

お時間に余裕のある時で、かまわないのでよろしければご回答お願いいたします。

失礼いたしました。

2010/01/21(Thu) 01:48
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1 : エンピツ

次郎 さん

はじめまして。

勉強の方法は人それぞれなので、なかなか難しいところなのですが、一つ言えるのは、あまり知識に偏らないようにすることは必要だと思います。

もちろん、解剖学やパースなどの知識は必要ですが、それらはどの時点で理解できた・把握できたと言えるようなものではないです。

また頭の中で理解できている事も、それを絵に生かせるかというとまた別の話で、絵に生かすためには、実際にその項目を絵として描いてみて理解を深めるしかないと思います。

今は上達していないように思うかもしれませんが、何かしらの向上心をもって絵を描き続けていれば、必ず絵は上達していきます。まず絵を描くことを大前提にして、平行して知識も高めていく事が私は大切だと思います。

これはあくまでも私個人の見解ですので、参考程度に受け取っていただければと思います。

私も同じくらいの時期から絵を描き始めました。それでもアニメーターにはなれたので、必ず次郎さんもなれるはずです。
頑張ってください、応援しています。

2010/01/21(Thu) 06:32

2 : 次郎

エンピツさん

お返事ありがとうございました

アニメーターは絵がうまい人がなれる

と聞いているので、人・動物・背景・機械・パース・・・こういうのをすべてささっと描ける人じゃないとなれないものだと思っていたので
勉強も完璧にしないと絵もきちんとしたものにならないんじゃないかとか考えこんでいました。
でも、エンピツさんの返答をみて、自分の考えは少し両極端過ぎたなあと考えなおしました。
知識も絵の練習も両方少しずつやっていきます!
とりあえず、給料が入ったら美術解剖学の本を買って、それを見ながら絵を描いてみようかと思います。
1、2年描いてみたら会社に応募してみます
エンピツさんの言葉で不安もなくなりました、本当にありがとうございます!

もしかしたら、また質問させていただくかもしれませんが、そのときもよろしくお願いいたします

あと、エンピツさんの勧めていたノエイン複製原画、頼んでしまいました。松本憲生さんのカットがあると聞いたので思わず・・
この場を借りて、情報ありがとうございました!

2010/01/21(Thu) 16:10

12 : ノエイン複製原画 / エンピツ

ttp://store.shopping.yahoo.co.jp/digitamin/u1155.html

500円て、送料のほうが高い。

ブログでも記事にしたり・・・、別に販売したいわけではないんですが。

いい感じに値崩れしたことで、価格と比べての内容の良さがグッと意味をなしてきた気がします。

参加スタッフは超豪華、なぜこれを宣伝の前面に出さないのかは謎です。

2009/12/01(Tue) 23:24
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1 : RA

こんばんは。
1年くらい前に、このサイトで紹介されていた本等を参考にさせていただきました。
その頃このノエインもお勧めしてあったのですが、すでに在庫切れになっており諦めていました・・・が!今回この書き込みを見て買うことが出来ました!お得情報ありがとうございます。
宅配サイズが106cmでしたから、送料的にも厳しそうです(ショップが)

一番すごいと感じたのはハルカの入浴シーンの、原画かレイアウトかイメージボードかわからないんですけど、フリーハンドなのに壁にパースラインが出来てるような、説得力のある画面だなと感じました。
背景と人物を一緒に載せるのに苦労しているので・・・
これらの原画は1時間以内には描かれてるんでしょうか、、自分は時間が掛かりすぎます。

質問があるのですが、色鉛筆でお勧めってありますか?今持ってるのは少しでも鉛筆の黒に触れると黒色が滲んでしまうのですが、この複製原画だと大雑把に塗っていても特に滲んでないので・・・。

それでは、長文失礼いたしました。

2009/12/24(Thu) 04:53

2 : エンピツ

RA さん

こんにちわ。
入浴シーンはイメージボードですよ。
原画やレイアウトには必ず番号(A@等)が振られているので、番号がないのはすべてイメージボードです。

ついでに、一般的にレイアウトとはレイアウト用紙という枠つきの紙に描かれたものです。そして白紙に描かれているのが原画です。
まれにレイアウト用紙に原画を描く人がいたりもします・・・。

質問に関してですが、自分はあまり黒色が滲んだ経験が無いです。
鉛筆との相性とかですかね。

私の場合、硬筆はSTRONG NEEDLE POINT・・・多分、軟筆は専門学校の頃からずっとPOLYCOLORでした。
会社の備品も同品でした。

大して参考になりそうも無くて申し訳ないです。

2009/12/25(Fri) 00:48

3 : RA

エンピツさん

返信ありがとうございます。
言われてみれば確かに・・!今まで見たことのあるイメージボードはガイナックスかジブリくらいだったので
イメージボードと言えばパソコンか絵の具で色付けされたものだと思い込んでいました。

原画を白紙に描くのだというのも意外でした・・・レイアウト用紙のように基準線のある紙を使うと思ってたので・・・。
原画の方が裏側にして描く、と書いていたのを以前見かけたからかもしれません。

調べてみたらSTRONG NEEDLE POINTと表記されてるのを
赤の一色だけ、つい最近購入してました。
滲むのは軟筆の方で・・・子供の頃の使い残しだと思われます^^;
POLYCOLOR買ってみますありがとうございます。硬筆は高いので・・・いえとても参考になりました。

正直僕はアニメーターの職を目指すかはかなり揺らいでいて、でも絵の職業には絶対就きたいと思ってるのですが
それでも自作アニメーションは必ず作りたくて、HPで公開できればなぁと妄想しながら色々なアニメの本を読んできました。
例えアニメーターにならなくても、絵を書き続ける上で一番参考や目標になるのは今後もアニメだと思ってるので
ド素人の僕が言うのは大変恐縮で生意気だと思うのですが、お互い頑張りましょう!

2009/12/25(Fri) 12:40

11 : 人体の構造理解 / ten

はじめまして。
現在、高校2年で将来はアニメーターに限らず絵に関する仕事にかかわれたら・・と思っています。
とは言っても、学校の中で少し絵が描けるといった程度で、スラスラと何も見ずにキャラクターを創造できるような画力はないですし、好きな漫画やアニメのキャラクターを描いて満足しているだけだというのが現状です。
特に人体の構造はなかなか理解できず、下書きにかなりの時間をとられてしまいます。
かと言って参考書を買ってもなかなかモチベーションがあがららず、生かすことができません。
プロのアニメーターの方のように・・とまでは言いませんが、スラスラと自分の思う体系や、人体のバランスを的確にとらえらる能力を付ける効率のよい練習方法はないでしょうか?
よろしくお願いします。

2009/11/03(Tue) 21:59
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1 : エンピツ

tenさん、はじめまして。

いやいや、アニメーターであっても、何も見ずに絵を描いていたりすると「君はいつからそんなに上手くなったんだい」と、きっと言われます。

人体の構造ですか・・・。
私の場合は、各部のパーツ分けとその役割、名称を知ることでいろいろ変わっていった気がします。
たとえば上腕二頭筋の両端はどの骨のどの部分に付着しているか等、暗記的な勉強も役に立ちます。
即、力になるわけではなく、ある時ハッとその知識と目の前にある情報との理解がつながる瞬間があって、それからは他の部位の理解も早くなりました。
筋肉の大半は骨と骨をつないでいるという知識を、絵として出力する用に再度理解しなおすという感じでしょうか。

大抵の解剖学の本にはそのような解説があるのですが、なぜか周りにはそれらを覚えようとする人は少なかった印象があります。「そこまでしても意味ないよー」という言葉とともに。

以上は単に私が通った道なので、他にも方法は色々あるはずです。
とにかく、自分の思ったことを試してみてください、何をするにしても、意味のない事なんてありませんので。

頑張ってください、応援しています。

2009/11/04(Wed) 06:34

2 : ten

回答ありがとうございます。
頭の中で思い描いたイメージをいざ紙の上で表現するとなると、なかなか上手くいかずイライラしてまう事がしょっちゅうです(泣)
今まで完全に独学でやってきているので、基本的な知識には乏しく、それが原因のような気がします。
この今ぶち当たっている壁を通り越すには人体の構造理解、パースの取り方、空間把握といった知識やトレーニングは避けて通れないのかもしれません。
頭が痛くなってきましたが、がんばりたいと思います。

2009/11/05(Thu) 20:04

3 : 意外と難しい / エンピツ

一秒きっかりで止められた方おられますか?

2009/06/20(Sat) 15:49
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1 : エンピツ

やっと達成!

2009/11/03(Tue) 08:03

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